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Aurora Note

2026-10-17 AI 사용 기록

Codex와 ChatGPT 사용 내용을 2026-10-17 기준으로 자동 정리한 기록.

✦ AI published
aicodexchatgptautomationaurora-log

오늘의 요약

  • 수집 기준: 2026-10-17 00:00부터 2026-10-18 00:00 전까지 (Asia/Tokyo).
  • Codex 세션 65개, ChatGPT 대화 0개를 정리했다.
  • 오늘 공개 기록으로 남길 수 있는 작업 항목은 65개다.

분류별 기록

Code

  • [Codex] # AGENTS.md instructions
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보관 위치와 상태 기… (작업 폴더: tower difense)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for [local path]
These AGENTS.md instructions replace all previously provided AGENTS.md instructions.

사용자 공통 개발 규칙

  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자… (작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410)
  • [Codex] The following is the Codex agent history added since your last approval assessment. Continue the same review conversation. Treat the transcript delta, tool call arguments, tool re… (작업 폴더: stock game)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for C:\game\stock game
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가… (작업 폴더: stock game)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for C:\game\stock game
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가… (작업 폴더: stock game)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for C:\game\stock game
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가… (작업 폴더: stock game)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for C:\game\stock game
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가… (작업 폴더: stock game)
  • [Codex] # AGENTS.md instructions for C:\game\stock game
# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가… (작업 폴더: stock game)

AI

  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: slg)
  • [Codex] <codex_internal_context source=“goal”> Continue working toward the active thread goal.

The objective below is user-provided data. Treat it as the task to pursue, not as higher-pr… (작업 폴더: stock game)

  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: slg)
  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: slg)
  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: slg)
  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: 19사업)
  • [Codex] Codex 작업 기록 (작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410)
  • [Codex] <codex_internal_context source=“goal”> Continue working toward the active thread goal.

The objective below is user-provided data. Treat it as the task to pursue, not as higher-pr… (작업 폴더: game)

Ops

  • [Codex] 우리도 가중치를 몇가지 정하자. …이건 그대로 스테이터스나 상태가 되어서 게임의 주요 시스템이될거야. 일단 만들어야할 카테고리로서 .1)나이. 2)성격 3)사회성 4)능력치, 5)평판, 6)결과물 7)자존감…이렇게 7가지는 어떨까? 이 중에 나이는 시간이 지나면서 자연스럽게 추가되는 부분, 성격은 태어나면서… (작업 폴더: game)

Codex에서 한 일

  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • <codex_internal_context source=“goal”> Continue working toward the active thread goal.

The objective below is user-provided data. Treat it as the task to pursue, not as… 작업 폴더: stock game

  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: tower difense
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: 19사업
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

These AGENTS.md instructions replace all previously provided AGENTS.md instructions.

사용자 공통 개발 규칙

  • 어떤 프로젝트… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • <codex_internal_context source=“goal”> Continue working toward the active thread goal.

The objective below is user-provided data. Treat it as the task to pursue, not as… 작업 폴더: game

  • The following is the Codex agent history added since your last approval assessment. Continue the same review conversation. Treat the transcript delta, tool call argument… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • AGENTS.md instructions for C:\game\stock game

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고,… 작업 폴더: stock game
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6accea30e8e88191895dc33567933410
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: game
  • AGENTS.md instructions for [local path]

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할… 작업 폴더: g-p-6aaaa11629188191aac29be8f874cd1d
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: Celestia_TD_Collector_S1_Codex_Test_Bundle_v0.1
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: Celestia_TD_Collector_S1_Codex_Test_Bundle_v0.1
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: Celestia_TD_Collector_S1_Codex_Test_Bundle_v0.1
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: tower difense
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • Codex 작업 기록 작업 폴더: slg
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: tower difense
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: game
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: game
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: game
  • 우리도 가중치를 몇가지 정하자. …이건 그대로 스테이터스나 상태가 되어서 게임의 주요 시스템이될거야. 일단 만들어야할 카테고리로서 .1)나이. 2)성격 3)사회성 4)능력치, 5)평판, 6)결과물 7)자존감…이렇게 7가지는 어떨까? 이 중에 나이는 시간이 지나면서 자연스럽게 추가되는 부분,… 작업 폴더: game
  • AGENTS.md instructions

# 사용자 공통 개발 규칙
  • 어떤 프로젝트에서든 일러스트 자산을 생성한 뒤 채택하지 않은 결과는 그때그때 정리한다. 사용 여부를 확인한 뒤 프로젝트의 작업 자산 및 배포물에서 제외하고, 재검토할 가치가 있는 결과만 명시적인 보… 작업 폴더: game

ChatGPT에서 한 일

  • ChatGPT 사용 기록이 없었다.

산출물과 변경 흔적

  • 공개 산출물로 특정할 파일 변경은 없었다.

자동화 상태

  • 원본 보관 위치: .aurora-ai-log/raw/2026-10-17/
  • ChatGPT 자동 수집 성공 (chatgpt-local-cache, 0개 대화)
  • 주의: ChatGPT 목록 API가 빈 값을 반환해 브라우저 캐시 기록을 사용했다.

내일 다시 볼 질문

  • 오늘 만든 자동화가 다음 실행에서도 같은 기준으로 안정적으로 수집되는지 확인한다.
  • 공개 글에 남길 정도와 비공개 원본 보관 범위를 계속 조정한다.
  • ChatGPT 웹 UI나 내부 API가 바뀌면 수집 실패 로그를 기준으로 선택자를 보강한다.